Trajets

Apprenez à créer vous même vos trajets de récoltes

Les trajets sont découpées en plusieurs parties :

la fonction movimento permet d'effectuer des déplacements en jeu

Fonction de déplacement simple :


function movimiento()
	return
	{
		{  mapa = "7549", celda = "381"}, // MAPA Correspond à l'ID de la MAP
		{  mapa = "7414", celda = "36"}, // CELDA correspond à la cellule du soleil
		{  mapa = "7413", celda = "21"},
		{  mapa = "7412", celda = "22"},
		{  mapa = "7412", celda = "22"},
		{  mapa = "7411", celda = "22"},
		{  mapa = "7410", celda = "21"},
		{  mapa = "7409", celda = "25"},
	}

Fonction de déplacement avec récolte :

recolectar signifie que le bot va récolter l'ensemble des ressources disponibles sur la carte

Fonction de déplacement avec combat :

pelea signifie que le bot va combattre les monstres sur la carte

Divers écritures des fonctions de mouvements sont possibles :

Avec les coordonnées de la carte

Avec les directions à la place des cellules

  • Top = haut -- Anciennement "arriba"

  • Right = droite -- Anciennement "deracha"

  • Left = gauche -- Anciennement "izquierda"

  • Bottom = bas -- Anciennement "abajo"

Retours à la banque

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