Trajets
Apprenez à créer vous même vos trajets de récoltes
Les trajets sont découpées en plusieurs parties :
la fonction movimento permet d'effectuer des déplacements en jeu
Fonction de déplacement simple :
function movimiento()
return
{
{ mapa = "7549", celda = "381"}, // MAPA Correspond à l'ID de la MAP
{ mapa = "7414", celda = "36"}, // CELDA correspond à la cellule du soleil
{ mapa = "7413", celda = "21"},
{ mapa = "7412", celda = "22"},
{ mapa = "7412", celda = "22"},
{ mapa = "7411", celda = "22"},
{ mapa = "7410", celda = "21"},
{ mapa = "7409", celda = "25"},
}Fonction de déplacement avec récolte :
recolectar signifie que le bot va récolter l'ensemble des ressources disponibles sur la carte
Fonction de déplacement avec combat :
pelea signifie que le bot va combattre les monstres sur la carte
Divers écritures des fonctions de mouvements sont possibles :
Avec les coordonnées de la carte
Avec les directions à la place des cellules
Top = haut -- Anciennement "arriba"
Right = droite -- Anciennement "deracha"
Left = gauche -- Anciennement "izquierda"
Bottom = bas -- Anciennement "abajo"
Retours à la banque
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